BlueStar-Kartierung
BlueStar Mapping ist eine Texturierungssoftware, die speziell für 3D-Scanner entwickelt wurde.
Sie verwendet intelligente, halbautomatische Arbeitsabläufe, um mit einem Mobiltelefon oder einer DSLR-Kamera aufgenommene Mehransichtfotos präzise auf 3D-gescannte Modelle auszurichten und so hochauflösende, naturgetreue 3D-Modelle mit Texturen zu erstellen.
Hauptvorteile
- Universelle Kompatibilität
- Einfach zu bedienen
- Ein-Schritt-Workflow
- Hochauflösende Texturen
Flexible Fotoverarbeitung
Niedrige Einstiegshürde für die Fotografie
Kompletter Texturierungs-Workflow in einer Software
Schnelles Lernen
Hochauflösender Ausgang
Universelle Kompatibilität
Die Software ist mit allen SHINING 3D-Scannern kompatibel und unterstützt .STL- und .OBJ -Dateien.
Sie kann Fotos mit unterschiedlichen Parametern verarbeiten, die mit verschiedenen Geräten aufgenommen wurden – von Mobiltelefonen bis hin zu Spiegelreflexkameras.
Einfach zu bedienen
Nach einer kurzen Einarbeitungszeit können die Anwender das System nutzen; dank automatisierter Verarbeitung lassen sich Texturierung und Feinabstimmung in nur 30 Minuten abschließen.
Optimierter Workflow
Scandaten können mit einem Klick in die Texturierungsumgebung übertragen werden, wo eine vollständige oder teilweise Texturverfeinerung durchgeführt werden kann.
Das System integriert:
- Nahtbearbeitung
- globale Farbvereinheitlichung
- Photoshop-basierte Nachbearbeitung
Auf diese Weise kann der gesamte Prozess der Texturerstellung in einer einzigen Software abgewickelt werden.
Hohe Auflösung
Präzise Kantenanpassung und Farbabstimmung aus mehreren Blickwinkeln gewährleisten ein einheitliches Erscheinungsbild
(Texturgenauigkeit < 0,1 mm).
Exportoptionen:
- 4K/8K/16K mit einer einzigen Textur
- Mehrere 16K-Texturblätter für maximale Detailgenauigkeit
Ausgewählte Funktionen
- KI-Objekterkennung: Interaktive semantische Segmentierung. Die KI isoliert automatisch das Hauptobjekt und wendet es dann mit einem Klick auf alle Fotos an.
- Relative Kameraausrichtung: Berechnet die relative Position der Aufnahmen und erzeugt eine spärliche Punktwolke (basierend auf photogrammetrischen Prinzipien).
- Textur-Baking: Albedo- und Normal-Maps zwischen Modellen mit hoher und mittlerer Polygonanzahl werden gebacken (mit Marmoset-Kompatibilität).
- Naht-Editor: Texturnähte können in Echtzeit bearbeitet werden; die gewichtete Auswahl minimiert Verzerrungen.
- Photoshop-Integration: Nach der externen Bearbeitung werden die Änderungen automatisch im Projekt aktualisiert.
- Globale Farbvereinheitlichung: Automatischer Helligkeits- und Kontrastausgleich zwischen den Nähten.
Technische Daten
- Kompatible Scanner: alle 3D-Scanner
- Kamera: Mobiltelefon, DSLR
- Eingabeformat: STL, OBJ
- Ausgabeformat: OBJ, PLY, FBX, STL, OFF und andere gängige 3D-Formate
- Texturauflösung: 4096×4096 (frei) / 8192×8192 / 16384×16384
- Kartierungsfehler: ≤ 0,08 + 0,02 × D*/300 mm
- Mittlerer Farbfehler: CIEDE2000 ≤ 5
- Fehlerrate der Pixel: ≤ 0,01 %
- Kartierungsgenauigkeit: ≤ 0,1 mm

